Rabu, 16 September 2015

INTERNET OF THINGS


Dengan berkembangnya teknologi diarea jaman yang sudah modern dan maju ini. Bahwasannya berkaitan dengan Smartphone saja tetapi khususnya dunia industri yang membutuhkan teknologi informasi khususnya Internet. Nah disini saya akan membahas Istilah Internet Of Things sebuah istilah yang belakangan ini mulai ramai ditemui namun masih banyak yang belum mengerti arti dari istilah ini. Sebetulnya hingga saat ini belum ada definisi standar mengenai Internet of Things, namun secara singkat Internet of Things bisa dibilang adalah di mana benda-benda di sekitar kita dapat berkomunikasi antara satu sama lain melalui sebuah jaringan seperti internet.Menurut Pakar-pakar Mark Weiser dengan Xerox PARC Pada bulan September menerbitkan artikel dan menjelaskan tentang masa depan dimana elemen-elemen hardware dan software dihubungkan dengan kabel atau gelombang  radio dan infrared akan menjadi hal yang dapat dimana dan tidak ada satu orang pun yang menyadari keberadaannya.

Definisi alternative

·         Casagras(Coordination and support Action for global RFID-related activities and Standardisation): Mendefinisakan Internet of Things, sebagai sebuah infrastruktur jaringan global, yang menghubungkan benda-benda fisik dan virtual melalui eksploitasi data capture dan kemampuan komunikasi. Infrastruktur terdiri dari jaringan yang telah ada dan internet berikut pengembangan jaringannya. Semua ini akan menawarkan identifikasi obyek, sensor dan kemampuan koneksi sebagai dasar untuk pengembangan layanan dan aplikasi ko-operatif yang independen. Ia juga ditandai dengan tingkat otonom data capture yang tinggi, event transfer, konektivitas jaringan dan interoperabilitas.

  • SAP (Systeme, Anwendungen und Produkte):  Mendefinisikannya bahwa Dunia di mana benda-benda fisik diintegrasikan ke dalam jaringan informasi secara berkesinambungan, dan di mana benda-benda fisik tersebut berperan aktif dalam proses bisnis. Layanan yang tersedia berinteraksi dengan ‘obyek pintar’ melalui Internet, mencari dan mengubah status mereka sesuai dengan setiap informasi yang dikaitkan, disamping memperhatikan masalah privasi dan keamanan.



  • CORDIS : Rencana aksi untuk Uni Eropa untuk memperkenalkan pemerintahan berdasarkan Internet of Things.

  • ETP EPOSS: Jaringan yang dibentuk oleh hal-hal atau benda yang memiliki identitas, pada dunia maya yang beroperasi di ruang itu dengan menggunakan kecerdasan antarmuka untuk terhubung dan berkomunikasi dengan pengguna, konteks sosial dan lingkungan.

 Karakteristik dan Trends
  • Kecerdasan
Kecerdasan intelejensi dan kontrol automatisasi di saat ini merupakan bagian dari konsep asli Internet of Things . Namun, perlu dilakukan riset yang lebih mendalam lagi di dalam penelitian konsep Internet of Things dan kontrol automatisasi agar di masa depan Internet of Things akan menjadi jaringan yang terbuka dan semua perintah dilakukan secara auto - terorganisir atau cerdas ( Web , komponen SOA ) , obyek virtual ( avatar ) dan dapat dioperasikan dengan mudah , bertindak secara independen sesuai dengan konteks , situasi atau lingkungan yang dihadapi .
  • Arsitektur
Arsitektur Internet Of Things terdiri atas beberapa jaringan dan sistem yang kompleks serta sekuriti yang sangat ketat , jika ketiga unsur tersebut dapat dicapai , maka kontrol automatisasi di dalam Internet Of Things dapat berjalan dengan baik dan dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama sehingga mendapatkan profit yang banyak bagi suatu perusahaan , namun dalam membangun ketiga arsitektur itu banyak sekali perusahaan pengembang IOT yang gagal , karena dalam membangun arsitektur itu membutuhkan waktu yang lama serta biaya yang tidak sedikit.
  • Faktor Ukuran, Waktu dan Ruang
Di dalam membangun Internet Of Things para engineer harus memperhatikan ketiga aspek yaitu : Ukuran , ruang , dan waktu. Dalam melakukan pengembangan IOT faktor Waktu yang biasanya menjadi kendala.Biasanya dibutuhkan waktu yang lama karena menyusun sebuah jaringan kompleks di dalam IOT tidak lah mudah dan tidak dapat dilakukan oleh sembarang orang.

   Sektor Pembagian Internet Of Things
      Sektor Pembangunan
      Sektor Energi
      Sektor Rumah Tangga
      Sektor Kesehatan
      Sektor Industri
      Sektor Transportasi
      Sektor Perdagangan
      Sektor Keamanan
      Sektor Teknologi dan Jaringan



Manfaat: 

Pekerjaan yang kita lakukan menjadi cepat, mudah, dan efisien. Kita juga bisa mendeteksi pengguna dimanapun ia berada. Sebagai contoh barcode yang tertera pada sebuah produk. Dengan barcode tersebut, bisa dilihat produk mana yang paling banyak terjual dan produk mana yang kurang diminati. Selain itu dengan barcode kita juga bisa memprediksi produk yang stoknya harus ditambah atau dikurangi. Dengan barcode kita tak perlu susah – susah menghitung produk secara manual. Contoh lain saat kita pergi ke Singapore. Jika kita ingin bepergian menggunakan transportasi umum seperti MRT atau bis kita cukup menggunakan atau membeli EZ-link card. EZ-link card biasanya dipakai oleh para wisatawan yang mengunjungi Singapore sebagai pengganti uang untuk membayar jasa transportasi yang telah digunakan. Sedangkan warga negara Singapore sendiri menggunakan ktp ataupun kartu pelajar sebagai alat membayarnya. Cara ini lebih efisien dan cepat ketimbang kita menggunakan uang tunai. Jika kita menggunakan uang tunai, kita masih harus mengantri untuk membayar, belum lagi jika kita membayar dengan nilai nominal uang besar, kita harus menunggu untuk mendapatkan uang kembalian kita.

Ulasan       
Internet of Things adalah istilah dimana masa depan semua device di dunia ini tersambung internet. Dengan kehadiran Internet of Things, seakan membuat semuanya menjadi lebih "canggih". Dimana internet of things merupakan suatu sistem yang digerakan melalui perangkat gadget dengan koneksi internet yang sudah terintegrasi ke perangkat lain yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus serta memungkinkan kita untuk melakukan berbagai macam hal dengan mudah, cepat dan efisien yang tentunya memberikan dampak positif besar bagi hidup kita sehari-hari serta memudahkan suatu pekerjaan baik pekerjaan rumah ataupun untuk urusan kerja dengan sangat cepat dan efisien.Berbicara tentang Internet of Things erat kaitannya dengan teknologi yang saling terhubung dan mudah diakses. 


DIPLOMA IPB http://ipb.ac.id
 SUMBER:
https://id.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things 
http://www.slideshare.net/Setiailmi/pengertian-internet-of-things-46895290
https://www.youtube.com/watch?v=uEsKZGOxNKw



Sabtu, 05 September 2015

pengertian e-buisness dan perbedaan e-government

1. Definisi E-business
 
E-business merupakan kegiatan bisnis yang dilakukkan dengan cara otomatis dan memanfaatkan teknologi elektronik, teknologi informasi itu sendiri seperti internet dan komputer.e-business juga memungkinkan suatu perusahaan untuk meghubungkan dengan sistem pemrosesan data internal maupun data eksternal yang lebih efisien dan lebih fleksibel.
E-business itu sendiri memiliki karakteristik tujuan yang sama dengan bisnis secara konvesional, hanya saja e-business memiliki  cakupan yang berbeda. Bisnis itu sendiri mengandalkan pertemuan antara pembisnis seperti halnya rapat dan pertemuan antara pembisnis dan klien. sedangkan e-business itu sendiri hanya mengandalkan internet sebagai sarana untuk memperoleh tujuannya tersebut.

E-business dapat dibagi menjadi lima kelompok:
1. Business to Business (perdagangan antar pelaku usaha bisnis)
2.  Business to Consumer (perdagangan antar pelaku usaha bisnis dengan konsumen)
3. Consumer to Consumer (perdagangan antar konsumen yang satu dengan konsumen yang lain)
4. Consumer to Business (perdagangan antar konsumen dengan pelaku bisnis atau perusahaan)
5. Intrabusiness e-business (perdangan dalam lingkup intranet perusahaan yang melibatkan pertukaran barang, jasa, dan informasi.


Contoh dari e-business itu sendiri seperti pembelian barang elektronik secara online melalui situs www.lazada.co.id. dari proses pemesanan, konfirmasi pembayaran, hingga konfirmasi pengiriman barang tersebut sudah sampai kepada customer yang dilakukkan secara elektronik.

2. Definisi E-Goverenment itu sendiri adalah penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. e-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi publik, untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis. Model penyampaian yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to-Customer (G2C), Government-to-Business (G2B) serta Government-to-Government (G2G). Keuntungan yang paling diharapkan dari e-government adalah peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan publik.


Manfaat dari e-government itu sendiri sangat penting bagi pemerintahan dan dapat memberikan manfaat untuk masyarakat yang lebih baik:
  1. Melibatkan penggunaan teknologi informasi (terutama internet); dengan tujuan Memperbaiki kualitas pelayanan pemerintah kepada para stakeholder-nya (masyarakat, kalangan bisnis, dan industri) terutama dalam hal kinerja efektivitas dan efisiensi di berbagai bidang kehidupan bernegara.
  1. Memberikan peluang bagi pemerintah untuk mendapatkan sumber-sumber pendapatan baru melalui interaksinya dengan pihak-pihak yang berkepentingan. 
  1.   Menciptakan suatu lingkungan masyarakat baru yang dapat secara cepat dan tepat menjawab berbagai permasalahan yang dihadapi sejalan dengan berbagai perubahan global dan trend yang ada.
  1.  Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasidapat disediakan 24 jam, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor . Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan. 
Contoh E-Goverment itu sendiri yaitu penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. E-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi publik, untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis. Model penyampaian yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to-Customer (G2C), Government-to-Business (G2B) serta Government-to-Government (G2G). Keuntungan yang paling diharapkan dari E-Government adalah peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan publik. seperti: www.probolinggokota.go.id.

3. Ulasan dengan teknologi yang sangat berkembang dengan cepat dan membuat semua urusan dangan mudah menurut saya e-business dan e-goverment sangatlah bermanfaat untuk masyarakat maupun diri saya sendiri.karena bagi saya manfaat  itu sendiri mempermudahkan saya terutama seperti berkomunikasi, akses bertukarnya informasi,urusan transaksi dan pembisnis karena e-business itu sendiri aktivitas yang berhubungan dengan bisnis dan memanfaatkan teknologi informasi yang melalui jaringan internet. e-businnes itu sendiri bisa di terapkan melalui perorangan maupun perusahaan itu sendiri. adapun manfaat e-businnes itu bagi perusahaan itu sendiri adalah seperti memperluas jaringan pasar baik maupun didalam negeri daan di luar negeri, meningkatakan produktivitas, menekan biaya menyusun, memproses, mendistribusikan, menyimpan, dan mengakses informasi berbasis kertas, dan masih banyak lagi manfaat yang lainnya. Selain  itu ada E-Government yg dibuat untuk memudahkan urusan kepemerintahan, berguna untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. Adapun manfaat yang paling utama dari E-Government adalah meningkatkan kualitas pemerintahan kepada masyarakat.

INSTITUT PERTANIAN BOGOR
YUNI ALVIANI : J3C113053
3A MANAJEMEN INFORMATIKA PRAKTIKUM 1

Sumber:
http://candra-zulisman.blogspot.com/2014/11/e-government-pengertian-manfaat-model.html
https://id.wikipedia.org/wiki/E-business
http://study-ebusiness.blogspot.com/2012/09/pengertian-e-business.html